UDP호스트 간 데이터 전송 1 소켓프로그래밍 - UDP 소켓 UDP 소켓 특성 - 흐름제어 flow Control이 없음(SEQ, ACK과 같은 메시지 전달 X) - 연결 설정과 해제 과정 존재 X → connect(), listen(), accept() 필요 X - 데이터의 분실 및 손실 위험 존재. 빠른 데이터 전송 UDP의 데이터 송수신 - UDP는 연결의 개념 존재 X → 서버 소켓과 클라이언트 소켓의 구분 X → connect(), listen(), accept() 불필요 - 하나의 소켓으로 둘 이상의 영역과 데이터 송수신 가능(sendto(), recvfrom()) UDP 기반 소켓 API(시스템 콜 호출) 흐름 ※ 서버 소켓: socket() → bind() → recvfrom() → sendto() → close() ※ 클라이언트 소켓: socket.. 2020. 12. 13. 이전 1 다음