일회성 소켓프로그래밍 1 소켓 프로그래밍 - 코드실행(서버, 클라이언트) sockaddr_in 구조체 * IPv4 주소체계에서 사용하는 구조체 struct sockaddr_in { sin_family_tsin_family;// 주소체계. IPv4 주소체계에서 사용하므로 항상 AF_INET으로 설정 unist16_6sin_port;// 포트번호(16비트) struct in_addrsin_addr;// IP주소를 나타내는 32비트 정수 타입 구조체 char sin_zero[8];// sockaddr과 같은 크기를 유지하기 위해 필요한 패딩 공간(사용되지 않음). 항상 0 } struct in_addr { uint32_ts_addr;// 32비트 IPv4 인터넷 주소 } 클라이언트 소스 //hello_client.c #include #include #include #include .. 2020. 12. 11. 이전 1 다음